近日,横尾《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,太郎谈多分享了他对多结局游戏设计的结局经高看法。他表示,游戏早期在《龙背上的设计骑兵》系列中加入多结局机制,主要是现已为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游戏的风险偏见。然而,策略如今面对游戏行业的横尾激烈竞争,他认为制作包含海量结局的太郎谈多作品已成为一种高风险策略。 此次采访中,横尾太郎与《弹丸论破》系列制作人小高和刚、游戏《极限脱出》游戏总监打越钢太郎展开对话。设计小高和刚与打越钢太郎近期合作推出的现已策略RPG《百日战纪 -最终防卫学园-》因其庞大的分支路线引发关注,据小高和刚称游戏包含100种不同的风险结局路径。 横尾太郎指出,在2000年代,游戏时长曾是玩家衡量价值的重要标准,但如今,每月都有大量新作争夺玩家时间,超长流程的游戏反而可能失去吸引力。他表示:"在当前环境下,制作100种路线和结局是更具风险的尝试。" 不过,这一观点并未影响小高和刚团队的开发方向。据透露,打越钢太郎曾制作完整的路线流程图,以直观展示游戏的庞大规模,他本以为这样做小高和刚会改变自己的想法,但这一举措反而增强了小高和刚的开发信心。 小高和刚在采访中坦言,尽管希望将《百日战纪-最终防卫学园-》移植至更多平台,但工作室仍面临严峻的财务压力。由于项目开发成本高昂,团队一度陷入债务困境。 更多内容:百日战纪:最终防卫学园专题百日战纪:最终防卫学园论坛 |
品牌强国工程!比亚迪成为CCTV科技强国战略合作伙伴小高和刚的新作《百日战纪:最终防卫学园》题材小众,难以角逐年度游戏寿屋《赛马娘 Pretty Derby》大拓太阳神模型 11月发售《刺客信条4黑旗》重制版疑似曝光 育碧引爆粉丝期待《光与影:33号远征队》开发商谈新作:已经有好想法了!曹氏鸭脖现侮辱性标语!碗底印字“你像猪一样能吃”《美国大学:橄榄球26》封面明星揭晓!5月30日公布预告Fami通一周评分:《毁灭战士》新作35分进入白金殿堂!Surface新品没有标配充电器了!微软:一切为了环保《英雄联盟》季中赛G2更换辅野一度迷茫 后率先晋级!《光与影:33号远征队》开发商谈新作:已经有好想法了!速度惊人!《428》石井二郎涩谷真人冒险计划众筹达成曝PS5 Pro和PS5本周将迎来官方降价!PS5降价100欧元曝NS2(Switch2)目前仅有两种主题 但未来会有付费自定义主题Bushiroad Creative《药师少女的独语》壬氏 10月销售探花社区探花论坛楼凤探花探花社区楼凤社区楼凤探花楼凤信息楼凤信息