曾和Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的员工Kazuma Hashimoto上手试玩了《毁灭战士:黑暗时代》,今年3月底,批评他在《滚石》杂志上刊文批评《毁灭战士:黑暗时代》不像是毁灭黑暗一个现代游戏,标题为:《毁灭战士:黑暗时代》感觉像是战士一个Xbox 360时代的射击游戏,而且是时代以一种不好的方式。 Kazuma Hashimoto称Bethesda的员工这款中世纪前传游戏,在视觉和基调上显得很普通,批评减缓了动作节奏,毁灭黑暗并令人困惑地剥夺了现代《毁灭战士》游戏的战士精髓。 他说,时代《毁灭战士:黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏、员工热血沸腾的批评战斗和强劲的金属音乐。相反,毁灭黑暗它感觉很迟缓,战士就像是时代其他动作游戏的廉价翻版。 他进一步指出,这款游戏的玩法让人联想到Xbox 360时代的动作游戏,它们往往笨重粗糙,视觉效果和怪物也未能让人信服。 Kazuma Hashimoto简历截图 滚石杂志前瞻截图 |
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